Vô Tận Sinh Tồn 1: Hướng Dẫn Thoát Khỏi Tàu Điện Ngầm - Chương 3
Xét theo cảnh, chúng nên những ngôi nhà trong làng, nơi chắc hẳn là “nhà” của các “dân làng.”
tất cả những gì mắt đều là ảo ảnh. Chúng thể rời khỏi toa tàu, làm thể nhà ?
“Nhà” rốt cuộc là gì?
Về nhà… nhà… mở cửa…
! Nếu về nhà, tiên chìa khóa!
Tôi bắt đầu cẩn thận quan sát xung quanh toa tàu, cố gắng tìm chìa khóa.
Không biết ý tưởng đúng , nhưng giờ đây chỉ còn cách thử như đánh cược mạng sống.
Thấy bắt đầu hành động, những chơi khác cũng dõi theo với ánh mắt dò hỏi.
Tôi lấy một chiếc điện thoại khác, gõ lên màn hình dòng chữ: “Tìm chìa khóa, hoặc vật tương tự, để về nhà.”
Mọi lập tức hiểu ý và bắt đầu cẩn thận tìm kiếm.
Thời gian trôi qua từng phút, từng giây. Vừa tìm kiếm kỹ lưỡng, gây tiếng động, tất cả đều đổ mồ hôi đầm đìa.
Trong thời gian , con quái vật đã nuốt thêm vài chiếc điện thoại nữa, chỉ còn chiếc của nữ sinh trung học là dùng đến.
Có một chơi thử ném giày, nhưng vật thể phát âm thanh liên tục, chỉ thu hút sự chú ý của quái vật trong giây lát nên hiệu quả.
Dựa tốc độ quái vật tiêu hóa, chúng chỉ còn một phút.
Tôi mím chặt môi, tay ngừng lục soát mọi ngóc ngách.
Hoảng loạn cũng vô ích, sợ hãi càng giúp gì. Nếu sống sót, tăng tốc.
Nhanh hơn nữa, nhanh hơn nữa!
Từ xa, đột nhiên vang lên tiếng nhạc, theo đó là tiếng gầm rú của quái vật.
Tôi ngẩng đầu lên trong hoảng loạn, thấy nữ sinh trung học tái nhợt, tay cô vẫn dừng ở tư thế ném điện thoại.
Không hoảng loạn!
Ổn định nhịp thở, đầu , tiếp tục tìm kiếm.
Mồ hôi từ trán chảy xuống mắt, đau rát, nhưng còn thời gian để lau .
Tiếng nhạc tắt, tiếng nhai nuốt cũng dừng. Con quái vật đã ăn xong và bắt đầu tìm kiếm mục tiêu mới.
Sự tuyệt vọng lan tỏa trong bầu khí tĩnh lặng.
Người đàn ông hói đầu, vì quá sợ hãi mà tè quần, từ bỏ tìm kiếm, bệt xuống sàn, đờ đẫn .
Không khí xung quanh đột ngột đông cứng .
Mọi tế bào trong cơ thể gào thét báo hiệu nguy hiểm.
Bản năng sinh tồn ngừng cảnh báo .
Tôi cứng đờ cổ, từ từ ngẩng lên.
Và thấy con quái vật đang ngay bên , những xúc tu tham lam vươn , tìm kiếm con mồi tiếp theo.
7
Tôi giơ tay mạnh mẽ lau mắt, đột nhiên chú ý đến một bông lúa chân.
Cảnh vật trong làng tuy chỉ là ảo giác, nhưng cánh đồng lúa chân chúng cảm giác thật đến lạ. Ít nhất, nó trông giống như một cánh đồng lúa thực thụ.
Tôi cúi xuống, chăm chú bông lúa .
So với những bông lúa khác, bông lúa chút khác biệt. Thân cây to hơn, hạt lúa tròn trịa hơn, và trong một số hạt lúa, phần tâm phát sáng lấp lánh. Tuy nhiên, vì bông lúa vốn màu vàng óng, nên nếu kỹ, sẽ khó nhận .
Tôi nín thở, đưa tay về phía bông lúa.
Khoảnh khắc bông lúa hái xuống, nó đột nhiên phát ánh sáng mạnh mẽ, nhanh chóng biến thành một chiếc chìa khóa.
“Đinh đoong! Chúc mừng dân làng Đỗ Tình đã tìm đường về nhà, trò chơi thành thành công.”
“Trò chơi 7 dân làng sống sót, 5 dân làng chết. Đánh giá thông quan: Cấp B, thời gian nghỉ ngơi: 10 phút. Sau 10 phút, trò chơi thứ hai sẽ bắt đầu. Trong thời gian nghỉ, chơi thể tự do di chuyển và hành vi nào trừng phạt.”
Cùng lúc giọng điện tử vang lên, ánh sáng mắt biến mất, và chìm trong bóng tối.
Khi ánh sáng trở , mọi ảo giác và con quái vật đều biến mất. Chiếc tàu điện ngầm thực sự hiện mắt.
Tất cả mọi đang , ánh mắt dè chừng mang chút biết ơn.
Sau một lặng ngắn, đàn ông mặc vest tiến gần, : “Cô là Đỗ Tình đúng ? Vừa nãy thật sự cảm ơn cô, nếu chúng chắc đã sống sót.”
Đôi môi nhếch lên một cách hảo, nhưng ánh mắt thì thể che giấu sự ghen tị.
‘À, là ghét vì đã cướp mất hào quang của .’ Tôi nghĩ thầm.
Tôi để ý đến nụ giả tạo của , chỉ lạnh nhạt đáp: “Tôi chỉ lo cho bản thân thôi, ý định giúp đỡ ai.”
Có lẽ vì bẽ mặt, nụ của lập tức biến mất, thay đó là vẻ mặt giận dữ. Anh bắt đầu những lời trách móc ngớt.
“Ngạo mạn, thiếu lịch sự, coi trời bằng vung…” Những từ quen thuộc lần lượt lọt tai , thoát ngoài.
Không chỉ một từng về như thế. Từ nhỏ đến lớn, đã quá nhiều.
Bác sĩ tâm lý rằng vấn đề về tâm thần, nhưng bẩm sinh thiếu hụt cảm xúc. Thậm chí, việc trở thành một kẻ rối loạn nhân cách chống đối xã hội đã là may mắn. Vậy thì cần kỳ vọng quá nhiều ở .
Tôi còn yêu cầu gì ở bản thân, khác lấy quyền gì để quản ?
Vì thế, những lời trách móc của đàn ông mặc vest chẳng lọt đầu chữ nào.
nhiều đến mức làm đau đầu.
Cuối cùng, khi thể chịu nổi nữa, mất kiên nhẫn: “Anh thời gian dài dòng chỉ trích , chắc hẳn đã nghĩ nội dung vòng hai nhỉ?”
Người đàn ông mặc vest ngớ , rõ ràng kịp phản ứng: “Vòng hai còn công bố, nghĩ gì mà nghĩ?”
Tôi khẽ lạnh.
Một kẻ thích làm màu, thích thu hút sự chú ý và trở thành trung tâm của nhóm. Vì thế, luôn cố gắng đóng vai lãnh đạo trong giai đoạn đầu trò chơi.
Cũng chính vì , việc vượt qua vòng đầu và khiến mất mặt đã làm chịu nổi.
điều đáng ghét nhất ở là sự ngu ngốc mà tự biết.
Trò chơi đầu tiên diễn theo thứ tự: công bố quy tắc – thời gian nghỉ – bắt đầu trò chơi.
Nếu theo trình tự , lúc nãy, con búp bê đáng công bố chủ đề và quy tắc của vòng hai , đó mới đến thời gian nghỉ, bắt đầu trò chơi.
lần , thứ tự đảo lộn.
Tại ?
Tôi chỉ thể nghĩ đến một lời giải thích: con búp bê tránh để chơi giao tiếp quá nhiều.
Nếu công bố quy tắc sớm, thể chúng sẽ hợp tác để tìm chiến lược vượt qua.
Nếu nhầm, vòng tiếp theo chắc chắn sẽ liên quan đến “thông tin.”
Tôi ngẩng đầu, quét mắt qua những sống sót trong tàu điện ngầm.
Người đàn ông mặc vest ngu ngốc và tự cao, nữ sinh rụt rè, gã hói nhút nhát, một cặp đôi chẳng ai để ý, và một đứa trẻ tiểu học.
Thôi kệ. Không ai đáng để chuyện.
Mười phút , giọng điện tử của con búp bê vang lên đúng giờ:
“Thời gian nghỉ kết thúc. Bây giờ công bố nội dung trò chơi vòng hai.”
8
“Chủ đề trò chơi: Sự báo thù của quái vật.”
“Giới thiệu trò chơi: Không ăn tất cả dân làng, quái vật nổi cơn thịnh nộ, quyết định thực hiện màn trả thù. Nó lén lút nhập một trong số dân làng, ẩn giữa họ, âm mưu tận diệt tất cả.”
“Quy tắc trò chơi: Quái vật ẩn trong dân làng, chơi cần cùng tìm quái vật. Sau khi trò chơi bắt đầu, mỗi chơi sẽ nhận một con dao găm. Đâm dao găm tim quái vật coi là vượt qua thử thách.”
“Thời gian: 30 phút, hết giờ coi như thất bại.”
“Lưu ý: Dân làng tấn công lẫn . Nếu đâm dao chơi khác, đó coi là thất bại cá nhân.”
“Lời chúc: Hãy tìm quái vật ẩn giấu giữa các bạn. Chúc may mắn…”
Khi con búp bê thông báo xong, ngắt lời: “Chuyện công bằng.”
Màn hình điện tử hiển thị khuôn mặt búp bê, nét mặt hiền hòa lập tức trở nên dữ tợn, đôi mắt ánh đỏ rực tràn đầy sự hưng phấn khát máu.
“Ngắt lời khi đang phát thông báo trò chơi là vi phạm quy tắc. Người chơi quên ?”
Tôi bình tĩnh đáp: “Tôi quên, nhưng vòng chơi là tìm chìa khóa, giúp cả nhóm sống sót. Thế nhưng, phần thưởng chỉ là nghỉ ngơi 10 phút, phần thưởng cá nhân. Vậy là ? Không công bằng chút nào.”
“Bạn là thực thi quy tắc trò chơi. Tôi quyền khiếu nại bạn làm đúng trách nhiệm. Có cách nào để khiếu nại ?”
Khuôn mặt búp bê cứng , miệng vẫn há to. Màn hình bỗng nhiên nhiễu sóng như tuyết trắng. Vài giây , hình ảnh trở , gương mặt hung ác biến mất, thay đó là nét ôn hòa.
“Người chơi Đỗ Tình, vòng chơi đầu tiên là trò chơi vượt qua tập thể, thiết lập phần thưởng cá nhân. Quy tắc trò chơi sai sót.”
“, phát hiện thấy trong vòng chơi , bạn thể hiện xuất sắc. Tôi thể cho bạn một cơ hội đặt câu hỏi, sẽ trả lời bất kỳ câu hỏi nào. Bạn sử dụng ngay ?”
Đôi mắt đỏ rực của búp bê dịu , trông giống như một món đồ chơi bình thường, nếu bỏ qua ánh mắt đen sâu hoắm.
Tôi thể nhận sự cam lòng và tức giận trong giọng của nó, nhưng để ý, lập tức hỏi: “Trong vòng chơi thứ hai, mục tiêu của quái vật là gì? Nó ăn , chỉ cần sống sót đến cuối trò chơi?”
Búp bê nở một nụ lạnh lẽo, đáp: “Mục tiêu của quái vật là sống sót đến hết trò chơi. Khi đó, tất cả chơi sẽ trở thành thức ăn của nó.”
Điều nghĩa là quái vật sẽ tấn công trong lúc chơi để tránh lộ danh tính, nếu sẽ khiến nó thất bại.
Ít nhất, cần lo lắng quái vật tấn công bất ngờ.